Σας ενδιαφέρουν ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ? Εξοικονομήστε χρήματα με τα κουπόνια μας WhatsApp o ΤΗΛΕΓΡΑΦΗΜΑ!

Η EA Games κατοχυρώνει με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τον απόλυτο τρόπο για να πιάσετε τους απατεώνες

Σπάνια μιλάμε για παιχνίδια και κονσόλες. Όταν το κάνουμε, όμως, ασχολούμαστε με ειδήσεις που πιστεύουμε ότι είναι πολύ ενδιαφέρουσες. Ως gamer, ένα πράγμα που μισώ είναι να αντιμετωπίζω θεούς cheaters, δηλαδή αυτοί που χρησιμοποιούν κόλπα ή ρομπότ για να κερδίσουν. Λοιπόν, η EA Games φαίνεται να έχει αυτή την ανησυχία μου στην καρδιά και παρουσίασε ένα ευρεσιτεχνία να με βοηθήσει. Εγώ και όλοι οι παίκτες σαν εμένα. Ας δούμε πώς είναι δυνατό αυτό.

Μια νέα πατέντα από την EA Games υπόσχεται να κατανοήσει καλύτερα τους παίκτες κατά τη διάρκεια των συνεδριών αλλά και να πιάσει τους απατεώνες. έτσι

Εντελώς απροσδόκητα, ένα συναρπαστικό νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας προήλθε όχι από έναν τεχνολογικό γίγαντα, αλλά από έναν μεγάλο εκδότη βιντεοπαιχνιδιών. EA Games έχει επινοήσει ένα σύστημα που επιτρέπει την τεχνητή νοημοσύνη να ανάλυση της συμπεριφοράς των παικτών στα παιχνίδια και να προσαρμοστούν σε αυτό. Επιπλέον, θα είναι δυνατό, όπως θα δούμε σύντομα, να καταλάβουμε αν οι παίκτες είναι απατεώνες ή απατούν κατά τη διάρκεια των αγώνων.

ea παιχνίδια πατέντα για να βρει απατεώνες

Διαβάστε επίσης: Το PS5 Slim, η ημερομηνία κυκλοφορίας και τα βασικά χαρακτηριστικά είναι online

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της EA εγγεγραμμένος Dall 'Παγκόσμιος Οργανισμός Πνευματικής Ιδιοκτησίας με αριθμό US11478713 περιγράφει "την αυτόματη ανίχνευση αναδυόμενης συμπεριφοράς στους διαδραστικούς παράγοντες ενός διαδραστικού περιβάλλοντος". Μιλήστε για την τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας ένα ειδικό αλγόριθμος ομαδοποίησης βάσει μηχανικής μάθησης να ομαδοποιήσει τους χρήστες με βάση τις ομοιότητες στη συμπεριφορά τους.

Με απλά λόγια, το AI θα ανιχνεύσει τη συμπεριφορά των παικτών και θα τους κατατάξει κατά προσδιορίστε τα πιο κοινά μοτίβα. Αυτό επιτρέπει στο παιχνίδι να προσαρμόζεται στους χρήστες και να προσαρμόζεται σε πραγματικό χρόνο στις αλλαγές στη συμπεριφορά τους. Για παράδειγμα, εάν το NPC γνωρίζει ότι ο παίκτης έχει χρησιμοποιήσει ένα σπαθί τακτικά στο παρελθόν, αυτό θα ληφθεί υπόψη στη συνομιλία. Αλλά αν ο παίκτης έχει σκοτώσει πολίτες, αντί να μιλήσει, το NPC θα φοβηθεί και θα τρέξει μακριά. Επιπλέον, μια τέτοια ανάλυση θα επιτρέψει α ταχύτερος εντοπισμός σφαλμάτων όταν ένας μεγάλος αριθμός ανθρώπων αρχίζει να εκμεταλλεύεται κάποιο είδος εκμετάλλευσης για κέρδος. Η τεχνητή νοημοσύνη θα βοηθήσει επίσης στον εντοπισμό των bots. 

Μέσω | Το παιχνίδι

Ετικέτες:

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Παθιασμένοι με τον κώδικα, τις γλώσσες και τις γλώσσες, τις διεπαφές ανθρώπου-μηχανής. Το μόνο που είναι η τεχνολογική εξέλιξη με ενδιαφέρει. Προσπαθώ να αποκαλύψω το πάθος μου με απόλυτη σαφήνεια, στηριζόμενος σε αξιόπιστες πηγές και όχι «σε πρώτο πέρασμα».

Εγγραφή
Ειδοποίηση
επισκέπτης

0 Σχόλια
Ενσωματωμένα σχόλια
Δείτε όλα τα σχόλια
XiaomiToday.it
Λογότυπο